Final Team avec Zelda

Forum sur Final Fantasy
 
AccueilPortailFAQRechercherS'enregistrerMembresGroupesConnexion

Partagez | 
 

 matérias

Aller en bas 
AuteurMessage
over_kill
Admin
Admin
avatar

Nombre de messages : 111
Age : 27
Date d'inscription : 22/07/2006

MessageSujet: matérias   Sam 22 Juil - 11:05

Matérias Bleues Où ?
Attaque finale Battle Square au Gold Saucer
Attaque furtive il faut la gagner au Chocobo Square
Coupure suppl. Trouvé au Grand Glacier
Effet suppl. Trouvé à la grotte Gi de Canyon Cosmos
El.Base Bâtiment Shinra, Nibelheim et Mt.Nibel
Opposition Trouvé dans la Grotte Nord
Opposition magie Gagné au chocobo square
Quadruple magie Trouvé dans la grotte près de Mideel
Tout Acheté un peu partout Smile
Turbo MP Trouvé au Labyrinthe Tornade
Vol simultané Eteindre les flammes de la grotte d'Utai
Absorption MP Trouvé à Utai dans la maison des chats
Absorption HP Dans le village d'Utai, repérez une petite maison où se trouvent des animaux. Au début, l'escalier du fond est inaccessible (un chat est toujours devant). Avant de finir le jeu et de combattre Sephiroth, retournez-y, le passage est libre, vous n'avez plus qu'à ouvrir le coffre contenant cette matéria fort utile.




Matérias Rouges Où ?
Alexandre Grand glacier, après la sorcière.
Bahamut Tuer le Dragon rouge au Temple des anciens.
Bahamut Zero Approchez-vous de la mega matéria rouge.
Chevalier de la table ronde Ile ronde, avoir un chocobo d'or
Chocobo/Mog Allez à la ferme Chocobo et parlez au Chocobo
Hadès Dans l'avion cargo de la shinra qui a coulé
Ifrit il faut tuer Genova Naissance
Kjata Forêt endormie, elle roule à droite ou à gauche
Leviathan Remis à Youfie après l'épreuve de la pagode a Utai
Néo Bahamut Trouvé au labyrinthe tornade
Odin Après le boss du coffre du manoir Shinra a Nibelheim
Phénix Après la baston du Fort Condor (l'oeuf)
Ramuh Salle où des jockeys au Gold Saucer après Corel
Shiva Allez au port de Junon sauver Presila.
Titan Ruine du réacteur de gongaga où se tient Scarlet.
Typoon Dans la forêt ancienne, à droite dans les arbres



Une fois que vous êtes en possession des matérias d'invoquation au niveau maître et que vous possédez la Méga-Matéria rouge, apportez la Harpe terrestre au petit vieux de Kalm et il vous donnera la Matérias maîtres Invoquation (Invoque les 16 invoquations à la fois !).



Matérias Vertes Où ?
Barrière Acheté Fusée Cité
Bouclier Trouvé à la Grotte Nord
Comète Trouvé capitale perdue
Destruction Fort Condor (CD2-3), Mideel, Manoir Shinra
Feu Vous la trouverez un peu partout !
Foudre Acheté comme pour le feu, Clad l'a au départ
Glace Acheté comme pour le feu
Gravité Acheté à Mideel et Costa del Sol (CD2-3), Grotte Gi
Guérir Acheté à Kalm, Junon, Gongaga, Costa del Sol
Guérison max CD2-3, retournez au magasin de Canyon C.
Mystifier Acheté Gongaga, Canyon Cosmos
Poison Acheté à Junon et Costa del Sol, BaT. Shinra
Quitter Acheter Fusée Cité
Ranimer Acheté à Junon, Gongaga, Costa del Sol (CD 2 et 3)
Restaurer Acheté comme pour le feu, Trouvé au réacteur 1
Sceller Acheter Junon, Costa del Sol (CD 2 et 3)
Temps Acheté Gongaga, Fusée Cité
Terre Acheté à Kalm, Junon, Costa del Sol (CD 2 et 3)
Transformation Corel, Gongaga, Canyon C, Mideel, Mt.Corel.
Ultima Empêchez le train de détruire Corel Nord
Contenir Mideel, il faut nourrir le chocobo blanc (Legumes Mimett) et lui gratter les oreilles







Matéria Maître Magie : Il vous faut tout d'abord posséder toutes les matérias de Magie du jeu (21) au niveau Maitre. Ceci n'est possible que pendant le Cd3 car certaines Matérias de Magie ne sont disponibles qu'à ce moment (vous récupérez d'ailleurs la Matéria Bouclier dans la Grotte Nord avant d'affronter Sephiroth). Appochez-vous alors de la Méga Matéria Verte (Canyon Cosmos, au labo) pour les échanger contre une matéria Maître Magie. Les Matérias Maîtres n'ont pas de niveau. Le seul moyen de vous procurer d'autres est d'atteindre à nouveau le niveau Maître des Matérias nécessaires à leur obtention et de les échanger auprès de la Méga Matéria correspondante !



Matérias Jaunes Où ?
Attaque double Trouvé avion shinra au fond de la mer
Coup mortel Fusée Citée, Fort Condor (CD2-3), Gongaga
Element-W En bas du tunnel ferroviaire de midgar
Furiemax Forêt Ancienne
Invocation-W Battle du Gold Saucer (64000 BT)
Lancer Fusée Citée, Fort Condor (CD2-3), Youfie l'a déjà.
Magie-W Trouvé à la Grotte Nord
Manipuler Fusée Citée, Fort Condor (CD2-3)
Mimer Trouvé dans la grotte à materia d'Utai
Sentir Acheté à Kalm
Trans. Trouvé Temple des Anciens
Voler Acheter Kalm, trouvé égoût de Midgar
Talent de l'ennemi Trouvé Boss H0512 au 68ème étage du bâtiment de la Shinra, Auberge de Junon, Capitale Perdue, Parler au chocobo du chocobo sage



Une fois que vous possédez les 7 matérias de COMMANDES : Coup mortel, Trans., Manipuler, Lancer, Mimer, Sentir et Voler à un niveau Maître, vous pouvez les échanger contre une Matéria Maître Commande en vous approchant simplment de la Méga-Matéria Jaune !



Matérias Mauves Où ?
Appât-chocobo Ranch Chocobo
Appât-ennemi Gagné au Battle Square (250BT)
Contre-attaque Battre le gardien de materia au Mt.Corel
Couverture Acheté Wall Market, trouvé Jardin d'AERIS
HP - MP Dans la grotte a matéria vers Corel
Longue portée Trouvé Mine de Myrthril
Mime Au sud-est du Wutai
Prévention Gagné au Battle Square (1000BT)
Repousse-ennemi Gagné au chocobo square
Sous-marin Ramener le guide au gars de Kalm
Super chance Trouvé au Temple des Anciens
Super exp. Gagné au Wonder Square (2000GP)
Super gil Gagné au Wonder Square (1000GP)
Super HP Acheté Cosmo Canyon, Mideel
Super magie Trouvé Capitale Perdue
Super MP Acheté Cosmo Canyon, Mideel
Super vitesse Gagné au Battle Square (4000BT)
Méga tous Trouvé grotte nord (appuyez sur "rond" quand vous passez devant elle dans la chute)



- Combinaisons
Utilisées seules, les Matérias s'avèrent d'une efficacité redoutable, en apprenant à les combiner judicieusement avec vos armes et armures vous obtenez des résultats encore plus dévastateurs !!!

El. Base : Cette matéria associée à une Matéria de Magie ou d'invocation pourvue d'un élément (l'élément feu pour Ifrit, par exemple) sur une arme permettra à son porteur d'attaquer avec cet élément. Ceci revient alors à avoir une épée de Feu ou de Glace par exemple et s'avère extrêmemnt efficace si vous connaissez le point faible de votre ennemi. Sur une armure, une telle combinaison vous immunisera contre les effets de l'element en question et vous permettra même par la suite de les abosrber sous forme de HP.


+ +
El.Base Foudre El.Base Ramuh


Renaître de ces cendres : Certains d'entre vous seront tentés de lier la Matéria Attaque final avec une Matéria de Magie ou d'invocation très puissante, histoire de frapper un dernier coup avant de mourir. Il existe cependant une meilleure combinaison : Phénix + Attaque Finale. Celle-ci vous rendra virtuellement invincile tout du moins tant que vous avez suffisamment de MP pour invoquer l'oiseau de Feu. En effet, à chaque fois que vous mourrez, Phénix sera automatiquement invoqué, si vous avez le nombre de MP nécessaires et que vous n'avez pas dépassé son nombre d'utilistions, il attaquera l'ennemi en vous ressucitant par la même occasion ainsi que tout autre membre de votre équipe éventuellement mort pendant le combat. Pour un moindre coût en MP ou un personnage isolé, vous pouvez remplacer la Matéria d'Invocation Phénix par la Matéria de Magie Ranimer.


+ +
Att. F Phénix Att. F Ranimer


Lancer 8 fois un sort : Equipez vous de la matéria Magie-W et de la combinaison de Quadruple Magie et d'une matéria de Magie ou d'invocation (sauf les Chevaliers de la Table Ronde sinon ce serait trop facile !). Vous pourrez alors lancer lors de votre tour huit fois la magie en question pour le coût en MP de seulement 2 utilisations. Imaginez la massacre avec les magies Comète, Contenir ou Ultima !!!


+
Magie-W Q. Magie Ultima


La charge héroïque : Equipez tous vos personnages d'une matéria Mimer (vous devrez patienter longtemps avant d'avoir plusieurs exemplaires...) et n'importe lequel des Matérias Invocation W et Chevaliers de la Table ronde. Vous pourrez ainsi invoquer en un seul tour deux fois les Chevaliers pour 500 MP et répéter gratuitement et indéfiniment l'invocation avec la commande Mimer. Pour que cela fonctionne il fait qu'aucun de vos personnages ne puissent contre-attaquer...

- Mega-Matérias
Des le second CD, vous devrez récupérer 4 Méga-Matérias avant la Shinra. Elles ne sont pas vitales pour la suite du jeu mais elle le faciliteront grandement. N'ayant pas droit à l'erreur voici comment les obtenir !

Méga Matéria Bleue : Stoppez le train partant du récateur du Mt. Corel avant qu'il ne vienne s'écraser sur Corel Nord et on vous remettra cette méga Matéria. Si vous ne rejoignez pas le train dans le temps imparti, la méga matéria est perdue à jamais. Si vous réussisez à l'atteindre mais n'évitez pas son déraillement, vous avez encore une chance de la récupérer en l'achetant 50.000 gils au gamin dans le dernier des wagons.

Méga Matéria Jaune : Empêchez les troupes de la Shinra d'envahier Fort Condor une dernière fois et le vieil attablé au premier étage vous remettra cette matéria.

Méga Matéria Rouge : Celle-ci est embarquée à Junon dans le sous-marin rouge. Partez à sa poursuite, coulez le submersible et récupérez-la sur l'épave. Si vous êtes coulé, vous échouerez sur la plage de Bas Junon et la perdrez pour toujours. Vous pourrez toujours vous procurez un autre sous-marin en retournant au tunnel sous-marin. Le chien vous empêchant d'habitude de passer vous laissera entrer vous permettant ainsi de capturer le sous-marin rouge

Méga Matéria Verte : Enfermé dans la fusée Shinra 26 après son décollage de Fusée Cité, il vous faut entrer le code ROND, CARRE, CROIX et CROIX pour libérer la matéria avant l'explosion. Si vous échouez la méga matéria est perdu à jamais...

- Astuces
Améliorer rapidement ses materias
Si vous avez des problèmes pour avoir vos materias en mode maître, allez dans la grotte nord. Choisissez le chemin de gauche et, après être descendu de 2 tableaux, vous arriverez à un endroit où deux entrées s'offrent à vous. Choisissez la première que vous croiserez et balladez-vous alors dans cette pièce. Vous rencontrerez des ennemis qui ressemblent à des paniers en osier qui réclament de l'elixir. Donnez-leur ce qu'ils demandent puis tuez-les. Chacun d'entre eux vous rapportera 1000 Ap et 8000 Exp !! Il existe dans cette même salle des ennemis qui arrivent généralement par 3 et qui sont des boules de feu. Ils rapportent à eux trois 2400 Ap !! (sur une arme qui triple ces chiffres cela fait 7200 Ap en moins sur cette materia!)

Mega materia de la fusée
Pour avoir la méga materia qui se trouve dans la fusée du village, le code est : "rond", "carré", "croix", "croix". Vous recevrez un compliment pour votre intelligence et votre chance.

Obtenir la materia élément-W
Dans le CD 2 à Midgar, quand vous êtes dans le tunnel, pour aller vers le canon, allez en bas plutôt que de vous rendre tout de suite sur le lieu où vous acheverez Hojo. Avec un peu de patience,vous arriverez dans un cul-de-sac où vous découvrirez la materia et un point de sauvegarde
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
 
matérias
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» La bibliothèque à étagères / matériels navals
» Aviation et matériels militaires en Indochine
» don de matériel et matériaux
» Sites de Vente Matériels de GN - Catalogues
» Emprunt matériel

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Final Team avec Zelda :: Les Final Fantasy :: Final Fantasy VII !!!!!!-
Sauter vers: